3)第七章 能力测试_从漫漫长夜开始冒险
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  。

  再根据上面的规则,唯一符合的就是七日杀了。

  为什么方寒会将游戏锁定成这四个?

  毕竟丧尸游戏多到海里去了,为什么要锁定这四个?

  这是因为,方寒的蒸汽平台上,丧尸游戏就着4个。

  方寒也只玩过这几个丧尸题材游戏。

  之前,水晶带方寒第一次穿越的时候,就是选的蒸汽平台上的漫漫长夜为资讯搜索。

  而这次,方寒有种直觉感觉,这次水晶可能还是以自己蒸汽平台上的游戏进行搜寻。

  毕竟,自己熟悉的地方,存活率才高。

  当然,这一切都是方寒的猜测,也不会出现那个人跳出来反驳方寒。

  而且,方寒将目标锁定自己玩过的游戏,也正是因为,有了这些游戏设定作参考,自己才有一定的方向。

  那么假设七日杀为背景的话。

  源力汇聚满后,正常应该就会升级,自己的体力和血量都会提升。

  换成现实,就是会变得更加强壮。

  而且还会有一点技能点可以使用。

  而规则能力亲和,虚实转换则让方寒想到游戏里的收集资源,徒手制各种武器,徒手造房的能力。

  难道,这个亲和就是这样?

  昨晚来不及验证,今天就可以试下了。

  方寒将二楼其他的椅子收集过来,先是对着椅子挥了挥手,想象着椅子被分解的模样。

  椅子毫无反应。

  难道错了?不是这么玩的?

  方寒摸着下巴,有点头疼。

  起来,将椅子全部都砸碎后,方寒将一小节木头拿在手里,然后默念分解,脑海里想着木头崩溃消散成粉的模样。

  就在方寒一边专注的想着分解的时候,方寒就眼睁睁的看着手里的木头突然消失。

  方寒一喜!哎,有门!

  方寒又拿了一截木头放手里,这次方寒想着刚刚脑海里想的分解画面,就在画面一想出来后,木头就直接消失了。

  方寒再拿一截,这次不幻想分解画面,只是默念分解。

  木头没有反应。

  方寒又想了下分解画面。

  木头消失了。

  显然,这个只有方寒想到分解画面的时候,相当于脑子告诉了规则,我要这么做,然后,规则就顺应改变。

  那么,方寒尝试着将手放在椅子上,默想分解画面。

  然后,方寒就眼睁睁的看着手里的椅子从下面椅腿一直消失到自己手心。

  想了想,方寒将手放在了一个桌子上,也想着分解。

  桌子无反应。

  难道是体积太大?

  方寒将椅子用工兵铲从中间劈开,然后,再次将手放在桌子上,再次默想分解画面......

  经过一早上的测试。

  方寒大概明白了自己在这个世界的外挂到底是啥了。

  转换规则亲和,就是自己猜测的那种将实物分解成基础原子一样的东西,然后自己可以通过幻想自己想组成的东西,让这些原子直接组成相应的东西。

  经过测试,方寒也知道了这个能力的限制。

  只能分解一立方空间内的东西。

  分解时候,必须一手接触物品。

  分解和转换是等同的,木头只能装换成木质品,无法转换成金属等其他材质。

  转换的东西,自己必须对内外结构都了解。

  简单的说,你想转换出一辆汽车,那么,首先,你得确认,转出来的汽车,只能有一米长,一米宽。

  你用的木头装换的,那就是木质的,而且你要对汽车内部熟悉,比如知道汽车里面有方向盘,底座,车前盖里有引擎,电池等等。

  简单的说,就是你要知道这车的所有结构和功能,这样才能转换出一台真正的汽车。

  不然,你只能转出一个实木实心汽车。

  而且,最关键的一点!

  分解不耗源力,但是,具现需要源力!

  所以,源力才是一切奇迹外挂的根源。

  不过,好在有一点还不错,比如,如果是一根已经快腐朽烂了的木头,被分解后,具现出来的木质品,品质依然坚挺,不会变成腐朽物品。

  而测试出能力后,方寒对下午的超市扫荡计划就更有把握了。

  那么,是时候。

  燥起来了!

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